PRJ.004
En développement

Application Caméra Android

Application photo RAW contournant la photographie computationnelle pour des images naturelles, façon film — comblant un vide où aucun équivalent n'existe sur Android. Camera2 API, aperçu GPU en temps réel (OpenGL ES 3.0), presets de simulation film et effets de lentille (prisme, bloom, grain, halation). Kotlin, Jetpack Compose, Clean Architecture + MVI. Planification produit complète via la méthodologie BMAD (83 exigences fonctionnelles, 11 epics, 43 stories).

KotlinJetpack ComposeOpenGL ES
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